Un territoire ne se découvre pas seulement en suivant une route, une carte ou un panneau patrimonial. Il se révèle aussi par les détours, les récits, les savoir-faire, les rencontres et les lieux que l’on croyait connaître. Pour les collectivités, l’enjeu n’est plus seulement de montrer un patrimoine, mais de créer une expérience capable de donner envie de le regarder autrement.
La Gâtine poitevine choisit aujourd’hui une voie originale : celle du jeu.
Avec 15 JOURS en Gâtine, première déclinaison territoriale de la licence 15 JOURS, la découverte locale se pioche, se compose et se partage autour d’une table. Pensée comme une extension autonome et combinable avec le jeu initial 15 JOURS en France, nommé aux Trophées FLIP Éditeur 2025 dans la catégorie Éco-ludique, cette nouveauté propose une manière plus ludique, immersive, durable et engageante d’explorer un territoire.
Né d’une collaboration entre la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine et le studio bordelais Collective Adventure, le projet sortira en juillet, au Festival Ludique International de Parthenay, le FLIP. Un lancement symbolique pour un territoire fortement lié à la culture du jeu.

La valorisation du territoire par le jeu
Pour la collectivité, ce projet entre dans le cadre d’un large programme de valorisation du territoire par le jeu. Après avoir porté des initiatives au niveau local, le service Tourisme et Patrimoine de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine a souhaité aller plus loin, et collaborer avec un éditeur professionnel de référence. Le projet bénéficie d’un co-financement par des fonds européens, via une subvention LEADER, qui vise à soutenir le développement rural.
Une Gâtine à explorer carte après carte
Avec 64 lieux emblématiques, répartis sur le périmètre géographique du futur Parc naturel régional de Gâtine poitevine, soit 84 communes, 15 JOURS en Gâtine transforme le territoire en terrain d’exploration accessible.
Cet élargissement au-delà des limites de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine témoigne d’une réelle volonté de valoriser le territoire dans son ensemble, à l’échelle du Pays de Gâtine, en lien avec le tourisme et le label Pays d’art et d’histoire.
Le jeu invite à entrer dans la Gâtine par fragments : un lieu, une illustration, une anecdote, un détour, une curiosité. Fidèle à l’esprit de la licence, il encourage la découverte de proximité, une approche sensible et humaine du voyage, ainsi que l’aventure à quelques pas de chez soi.
Ici, le parcours ne se mesure pas seulement en kilomètres. Il se construit dans la relation au territoire. Les habitants peuvent redécouvrir ce qu’ils croyaient connaître ; les visiteurs peuvent approcher la Gâtine autrement que par les itinéraires attendus ; les familles peuvent partager une expérience qui mêle culture, jeu et curiosité.
Un projet en partenariat avec les acteurs locaux du tourisme
Le projet a été conçu sur mesure avec la collectivité et ses partenaires. La sélection des lieux illustrés et des anecdotes culturelles a été menée localement, par le service Tourisme et Patrimoine de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine, en collaboration avec la Mission tourisme du Pays de Gâtine et le Musée d’art et d’histoire de Parthenay. Ce partenariat avec des acteurs locaux du tourisme a permis d’affiner la sélection du patrimoine à valoriser, et ainsi, de faire émerger une représentation fidèle à la diversité de la Gâtine poitevine.
Le jeu réunit notamment :
- 64 illustrations originales réalisées par l’artiste Julie Gruet ;
- 24 anecdotes culturelles ;
- Des récits liés à l’histoire, aux patrimoines, aux traditions, aux festivals et aux savoir-faire du territoire.
Cette construction donne au projet sa singularité. 15 JOURS en Gâtine ne se contente pas d’ajouter un décor local à une mécanique existante. Il fait du territoire la matière même de l’expérience. Les cartes deviennent des portes d’entrée vers un patrimoine industriel, historique et naturel, mais aussi vers une mémoire collective et des pratiques vivantes.
Un outil de médiation territoriale pour habitants, visiteurs et collectivités
L’un des intérêts majeurs de 15 JOURS en Gâtine est de déplacer les codes habituels de la valorisation patrimoniale. Le patrimoine n’y est pas présenté comme un ensemble figé de sites à contempler, mais comme une matière à manipuler, à associer, à mémoriser et à transmettre.
Cette approche répond à un défi fréquent pour les collectivités : toucher des publics différents sans appauvrir le contenu culturel. Le jeu crée une première rencontre avec les lieux. Il ouvre une conversation, notamment avec les jeunes publics et les familles, tout en conservant une vraie exigence de sélection, de narration et d’illustration.
Pour la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine, l’enjeu dépasse la création d’un objet ludique. Il s’agit de proposer un support capable de valoriser un territoire aux multiples facettes, de créer du lien entre habitants, visiteurs et acteurs locaux, et de positionner le territoire de la collectivité, et de la Gâtine poitevine en général, comme destination de tourisme durable.
Pour les acteurs du tourisme et du patrimoine, le dispositif offre plusieurs leviers :
- Créer un support de valorisation original et différenciant ;
- Toucher de nouveaux publics, notamment les jeunes et les familles ;
- Proposer un outil aligné avec les enjeux de transition écologique ;
- Bénéficier d’un accompagnement clé en main, de la conception à la production, en passant par l’illustration.
Le jeu devient ainsi un levier d’attractivité, mais aussi un outil de médiation territoriale, capable de circuler dans les familles, les offices de tourisme, les événements ou les actions locales.
Collective Adventure, un studio qui transforme les territoires en expériences jouables
15 JOURS en Gâtine s’inscrit dans l’histoire de la licence imaginée avec Collective Adventure, studio bordelais engagé dans la création de jeux d’aventure à impact. Le jeu initial, 15 JOURS en France, est né d’une rencontre à Bordeaux lors d’une soirée découverte de prototypes, entre Rémi Colletta, jeune créateur passionné de randonnée, et le studio.
Le prototype d’origine, dédié à la découverte de plus de 120 lieux remarquables, a été progressivement affiné : mécanique repensée, règles épurées, univers graphique affirmé. Pendant un an, le jeu a été testé dans des festivals ludiques à travers la France. Les 40 premiers testeurs ont même été associés à la conception finale : leurs noms figurent aujourd’hui sur les cartes “Rencontre”, qui représentent les missions du jeu.
De cette démarche est né un jeu fondé sur la découverte, l’itinérance et l’attention aux territoires. Les 96 lieux représentés dans 15 JOURS en France composent une mosaïque entre patrimoine naturel, architectural et industriel. Même l’équilibre entre Nord et Sud, avec 48 départements chacun, a donné lieu à des discussions au sein de l’équipe, jusqu’à ce que Laura Degracia reconnaisse avoir “doucement remonté la ligne du Sud” pour préserver l’équilibre du jeu.
« C’est un projet profondément collaboratif, fidèle à notre manière de créer : à plusieurs mains, en écoutant les joueurs, en faisant dialoguer la culture, la nature et le plaisir de jouer », souligne Laura Degracia.
Avec cette première extension locale, Collective Adventure franchit une étape importante : la licence devient territorialisable. L’ambition est de permettre à chaque région, département, métropole ou commune de disposer de sa propre déclinaison du jeu, adaptée à son identité.
Cette logique s’adresse directement aux offices de tourisme, collectivités territoriales, acteurs du développement local et structures engagées dans le tourisme durable.
Une conception responsable, cohérente avec le message
L’extension reprend les principes engagés de la licence 15 JOURS : production responsable, choix de matériaux durables et cohérence entre le fond et la forme. Un jeu qui invite à voyager autrement, à explorer la proximité et à porter attention aux territoires doit aussi être pensé comme un objet responsable.
Pour la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine, cette première extension est le fruit d’un travail collectif mené avec Collective Adventure. Emilie Biraud, responsable du service Tourisme et Patrimoine, porte un regard très positif sur cette collaboration :
« Nous avons été séduits par le jeu 15 JOURS en France (son approche très visuelle, sa logique de jeu originale évoquant des découvertes au fil d’un parcours, sa conception éco-responsable), et nous sommes très heureux de réaliser la première extension territoriale, qui va sortir à l’occasion du FLIP 2026. La collaboration avec Collective Adventure a été très agréable. Nous avons pris plaisir à travailler en équipe sur la sélection des lieux et des anecdotes culturelles, mais aussi à échanger avec l’éditeur pour construire le jeu et le voir peu à peu prendre forme. Le résultat est très satisfaisant ! Ce sera pour nous un bel outil ludique de valorisation du patrimoine local. Nous avons hâte que les habitants du territoire et les touristes découvrent 15 JOURS en Gâtine et prennent plaisir à y jouer. »
La Gâtine ouvre la partie
En lançant la première extension territoriale de 15 JOURS, la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine et Collective Adventure proposent une manière concrète de raconter un territoire sans le figer. À travers 64 lieux, 64 illustrations et 24 anecdotes, la Gâtine poitevine devient un espace de jeu, de mémoire et de découverte.
Prévu pour juillet, au moment du FLIP, 15 JOURS en Gâtine pose une première carte sur la table : celle d’un tourisme plus proche, plus curieux, plus attentif aux récits locaux.
En savoir plus
Site internet : https://www.collective-adventure.com/15-jours-en-gatine
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