Tourisme responsable et jeux de société, deux univers qui se rejoignent ? Tandis que le premier s’ancre durablement dans les nouvelles pratiques de voyage, les seconds s’affirment comme des outils ludiques de découverte et de sensibilisation. Entre évasion, apprentissage et engagement, ils invitent à explorer le monde autrement – parfois sans quitter son salon.
Le studio bordelais Collective Adventure s’inscrit pleinement dans ce mouvement avec 15 JOURS en France, un jeu éco-conçu qui invite les familles à (re)découvrir les 96 départements métropolitains, sans avion, et déjà vendu à plus de 4 000 exemplaires depuis son lancement.
Un succès qui confirme l’appétit pour un tourisme plus local
4 000 exemplaires vendus en quelques mois
À l’approche des fêtes, le jeu 15 JOURS en France connaît un bel engouement pour une création indépendante : plus de 4 000 exemplaires vendus en quelques mois depuis son lancement au printemps.
Un jeu conçu comme une ode au voyage bas-carbone
Pensé comme une invitation à voyager sans avion, ce jeu de société éco-conçu transforme les soirées en aventures partagées à travers les 96 départements métropolitains. Une idée née à Bordeaux et devenue, en quelques mois, l’une des références du slow tourisme ludique.
Véritable carte postale du territoire français, le jeu invite les familles à parcourir la France autrement – en jouant. On y part à la rencontre des lieux emblématiques, mais aussi des trésors discrets de nos régions, tout en apprenant à ralentir.
« Avec ce jeu, nous voulions proposer une alternative joyeuse et responsable au tourisme de masse, en donnant envie de (re)découvrir la richesse de nos territoires depuis chez soi », explique Laura Degracia, fondatrice du studio Collective Adventure.
« Le succès du jeu prouve qu’il existe une vraie envie d’aventure locale, collective et engagée. »
Une idée-cadeau ludique et fédératrice pour les fêtes de fin d’année
Alors que les guirlandes vont bientôt s’allumer et que les calendriers de l’Avent se font attendre, 15 JOURS en France s’impose comme un cadeau idéal pour les familles en quête d’expériences partagées et de sens.
Pour célébrer cette période, une carte collector exclusive “Marché de Noël” sera disponible dans les boutiques ludiques partenaires durant tout le mois de décembre. Une escale féérique à collectionner, jouable dans le jeu.
L’idée est de faire vivre l’esprit de Noël au cœur même du voyage, à travers une étape inédite qui prolonge l’expérience ludique et incarne la philosophie du studio, à savoir conjuguer plaisir, transmission et responsabilité.
Une aventure née de rencontres locales et d’un travail collectif exigeant
De l’idée initiale à la version finale : un an de tests sur le terrain
Né d’une rencontre à Bordeaux lors d’une soirée découverte de prototypes, 15 JOURS en France est le fruit de la collaboration entre Rémi Colletta, jeune créateur passionné de randonnée, et le studio Collective Adventure.
Le prototype initial, foisonnant d’idées et dédié à la découverte de plus de 120 lieux remarquables du territoire, a ensuite été affiné : mécanique repensée, règles épurées, univers graphique affirmé – jusqu’à donner naissance au jeu que l’on connaît aujourd’hui.
Les joueurs et joueuses associés à la conception du jeu
Pendant un an, le jeu a été testé sur le terrain, dans des festivals ludiques aux quatre coins de la France. Les 40 premiers testeurs ont même été associés à la conception finale : leurs noms figurent aujourd’hui sur les cartes “Rencontre”, qui représentent les missions du jeu.
« C’est un projet profondément collaboratif, fidèle à notre manière de créer : à plusieurs mains, en écoutant les joueurs, en faisant dialoguer la culture, la nature et le plaisir de jouer », souligne Laura Degracia.
Un nouveau regard sur nos territoires
De ces échanges est né un jeu de société à la fois accessible et riche de sens, où chaque carte devient une fenêtre sur un fragment du territoire.
Les 96 lieux représentés, soigneusement sélectionnés, composent une mosaïque équilibrée entre patrimoine naturel, architectural et industriel. Même la répartition entre Nord et Sud (48 départements chacun) a fait l’objet de discussions passionnées au sein de l’équipe, où la fondatrice marseillaise reconnaît avoir “doucement remonté la ligne du Sud” pour l’équilibre du jeu.
Fabrication et design, entre poésie et éco-conception
Des cartes illustrées par Julie Gruet qui donnent une identité visuelle saluée
La direction artistique du jeu est signée Julie Gruet, illustratrice repérée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2024. Son trait coloré et poétique a immédiatement séduit le studio. De la Cascade du Hérisson (Jura) aux falaises de Normandie, chaque carte transporte le joueur dans une ambiance singulière.
Julie Gruet a également conçu 40 cartes collector distribuées dans les boutiques ludiques et lors d’événements partenaires. Son travail a été reconnu par la profession avec une nomination au Prix des Boutiques Ludiques 2025 dans la catégorie “Travail d’illustration”.
Un jeu à impact, fabriqué localement et pensé pour durer
Fidèle à sa démarche responsable, Collective Adventure a choisi une production locale et éco-conçue. Les boîtes, compactes et optimisées pour limiter l’empreinte carbone, sont fabriquées en Europe à partir de carton certifié et d’encres végétales. Les graphismes sont imprimés sur un papier issu de forêts gérées durablement, et le compteur de tours a été astucieusement intégré au dos de la boîte pour éviter tout ajout superflu.
Cette rigueur s’inscrit dans la philosophie du studio, reconnu comme pionnier du “jeu d’aventure à impact” : des jeux qui mêlent immersion, découverte et sensibilisation.
«Nous croyons que l’éco-conception ne doit pas brider la créativité, mais au contraire l’inspirer. Proposer de grands jeux dans de petites boîtes, c’est notre manière de prouver qu’on peut avoir de l’impact en jouant, », rappellent Laura et Jérémy, cofondateurs du studio.
De beaux projets d’avenir, accompagnés par un studio en pleine ascension
De nouveaux formats pour valoriser le patrimoine local
Fort de ce premier succès, Collective Adventure prépare déjà le prochain chapitre de l’aventure. En 2026, le studio lancera une série de déclinaisons régionales de 15 JOURS en France, en partenariat avec collectivités, institutions culturelles et acteurs du tourisme, dans l’idée de valoriser le tourisme local.
« Notre ambition est de faire voyager les Français au plus près de chez eux, en leur donnant les clés pour apprécier la richesse de leurs paysages et de leurs savoir-faire », précise l’équipe éditoriale.
Cette ambition fait écho à la vocation du studio avec la gamme “Voyage durable” : faire du jeu un outil d’exploration et de transmission, au service d’une culture du voyage plus douce, plus locale et plus consciente.
Un studio bordelais à la croisée du jeu, de la culture et de l’écologie
Basé à Bordeaux, Collective Adventure se distingue par un positionnement unique dans l’univers ludique français : celui du jeu d’aventure à impact. Laura et Jeremy ont fondé un studio à leur image, à la croisée du jeu de société, de la narration et de l’engagement environnemental. Le studio développe à la fois ses propres jeux et des créations sur mesure pour des institutions, entreprises ou associations souhaitant sensibiliser autrement.
Après la gamme Insectes Aventuriers & Biodiversité (ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements, BUDIZZ), qui explorait le monde des insectes et de la nature, 15 jours en France ouvre un nouveau cycle consacré à la découverte du territoire et au voyage durable.
En savoir plus
Site internet : https://www.collective-adventure.com/
https://www.collective-adventure.com/15-jours-en-france
Facebook : https://www.facebook.com/collectiveadventure.studio
Instagram : https://www.instagram.com/collective_adventure_studio/




