Lancement de ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements, LE jeu d’aventure à impact qui (ré)concilie divertissement, conscience environnementale et responsabilité sociétale

En constante progression depuis plus de 10 ans, le marché du jeu de société a atteint 360 millions d’euros de chiffre d’affaires en France (source).

Bien que catalogué comme un divertissement, il serait plus que réducteur de cantonner le jeu de société à ce seul secteur.

En effet, au-delà de l’amusement, immersions et interactions renforcent les apprentissages tout en permettent l’acquisition de nouvelles connaissances ainsi que l’éveil d’une certaine sensibilité.

Pour les petits, comme pour les grands, l’initiation et la sensibilisation aux grands défis que portent notre siècle ne peuvent être mieux perçus que par le jeu.

Dans ce contexte, le studio bordelais Collective Adventure, jeune et prometteur spécialiste hexagonal du jeu de société narratif à impact social, sociétal et environnemental, lance son premier titre : ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements.

Fruit de plus d’un an de dur labeur et d’une campagne de financement participatif réussie, ROLETIME surfe déjà sur son futur succès grâce, notamment, à sa nomination aux Trophées FLIP.

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ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements, 1er jeu d’aventure à impact du marché

Conçu et fabriqué en France en collaboration avec des experts en entomologie – Le Laboratoire d’Éco-Entomologie –, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements se veut être le premier jeu d’aventure ou « de rôle » à impact.

Parfaite jonction entre un jeu de rôle et un jeu de plateau, il offre tout le matériel nécessaire à la découverte d’une aventure narrative et collaborative.

Abordant la biodiversité et les insectes dans un univers onirique, la réalité n’est, grâce à ROLETIME, jamais très loin de la fiction.

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Une nomination aux Trophées FLIP – Festival Ludique International de Parthenay

Le lancement de ce premier titre de ROLETIME est accompagné d’une nomination aux trophées Éditeurs du Festival Ludique International de Parthenay – FLIP – dans la catégorie Éco-Ludique.

Triomphe annonciateur d’un best-seller ou aboutissement mérité d’un travail de longue haleine ? Quelle qu’elle soit, cette nomination consacre déjà ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements comme « l’un des meilleurs jeux de l’été à découvrir sans retenue par le plus grand nombre de festivaliers ! » dixit le FLIP.

Nommés par un jury de professionnels du jeu et de l’écologie, les jeux sélectionnés en catégorie Éco-Ludique mettent en valeur les éditeurs ayant entrepris des démarches visant, en outre, à diminuer l’impact environnemental de leurs produits.

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ROLETIME, plus qu’un jeu d’aventure, une véritable initiation au microcosme environnemental

Initialement destiné aux joueuses et joueurs souhaitant s’initier au jeu de rôle, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements s’adresse autant aux familles intéressées par les enjeux écologiques qu’aux joueurs de jeux de société et jeux de rôle chevronnés.

Une aventure composée à la manière d’une série TV

Composée de 5 épisodes, eux-mêmes subdivisés en plusieurs scènes, chaque partie est construite à la façon d’une série télé où l’on déroule, en équipe, une suite de scènes.

La complémentarité est ici de mise : c’est elle qui fait la force, les joueurs gagnent ou perdent ensemble !

ROLETIME est résolument un jeu familial dont la portée vise à développer l’empathie vis-à-vis du monde fascinant du minuscule.

Une immersion dans le monde fascinant du minuscule

Avec ses fiches de personnages simplifiées, ses cartes à jouer et ses scènes immersives, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements offre une immersion intégrale dans une aventure avant tout pensée comme un jeu de rôle où les joueurs incarnent un bourdon druide ou une guêpe chasseuse pour sauver la région Aristée, dans une ambiance collaborative et épique.

Incarnant un groupe d’insectes aventuriers, dont la notoriété reste à faire mais au cœur rempli de bonne volonté, chaque insecte est disposé à aider ceux dont il croise la route.

Alors, mouche sorcière, bourdon druide ou scarabée guerrier, quel que soit le personnage, il se pourrait bien que le destin d’Aristée soit désormais entre ses pattes !

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Un narratif de haute facture, pour un jeu qui ne fait pas dans la demi-mesure

Vivant en quasi-autarcie depuis fort longtemps, différents peuples d’insectes coulent une vie paisible au cœur d’une région sauvage. De mémoire de fourmi, l’indifférence avait toujours été présente et rien ne semblait pouvoir rassembler ces peuples autour d’une ambition commune.

Chacun aurait pu se contenter de l’étendue et de la variété des paysages immenses qui s’offraient à lui et vivre à sa manière, sans se soucier des autres…

Mais c’était sans compter sur l’arrivée d’une reine abeille qui fit construire une ruche majestueuse…

Un matériel de jeu à la hauteur des attentes

Plonger dans l’intensité d’un tel narratif nécessite un matériel conséquent et une impression éco-responsable réalisée en France, près de Dijon.

Là-encore, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements ne fait pas dans la demi-mesure avec :

  • 1 Livret de l’Aventure de 5 épisodes à jouer ;
  • 7 fiches de personnages ;
  • 112 cartes à jouer ;
  • 20 cartes Créature & Indice ;
  • 10 scènes immersives ;
  • 1 Dé à 20 faces ;
  • 1 Livret de règles ;
  • 1 Livret pédagogique écrit par le Laboratoire d’Éco-Entomologie.

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Collective Adventure, un rêve qui prend vie

Pour Jérémy et Laura, les co-fondateurs du studio Collective Adventure, créer une entreprise ludique est un rêve qui les a hanté depuis leur rencontre en entreprise en 2012.

Animés par cet objectif commun, ils n’ont jamais renoncé à l’atteindre, malgré la réussite professionnelle dans laquelle chacun était installé, qu’il s’agisse du Marketing pour Laura, ou du Développement pour Jérémy.

2021, Donner du sens à sa vie professionnelle

Nous avons senti que le moment était arrivé en 2021 d’associer notre passion pour le jeu et notre envie de contribuer, à notre échelle, à un monde plus juste et durable.

Le jeu comme moyen de sensibilisation ludique et efficace aux grands enjeux sociétaux

Avec Collective Adventure, Laura et Jérémy souhaitent permettre à tous les citoyens de comprendre les grands enjeux sociétaux à travers des jeux de société narratifs et collaboratifs.

Au-delà du divertissement, le jeu est ici perçu comme un levier de collaboration et d’apprentissage positif.

Laura souligne d’ailleurs : « Nous souhaitons aborder tous les objectifs du développement durable grâce à des scénarios de jeux co-portés avec des acteurs de l’innovation sociale et des experts ».

La pédagogie comme vecteur d’apprentissage

Convaincus que la pédagogie par le jeu est un formidable outil d’apprentissage, Collective Adventure s’appuie sur le jeu de rôle qui connaît un nouvel essor depuis 5 ans et qui favorise, de manière toute particulière, la cohésion, la créativité, la convivialité ainsi que l’expérimentation.

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Une ambition pleine de sens, portée par des valeurs fortes

Initialement pensé comme un kit d’initiation au jeu de rôle abordant la biodiversité et les pollinisateurs, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements permet à Collective Adventure de se positionner comme un acteur participant au changement de narration de la société via la sensibilisation par le jeu d’aventure.

Au cours des prochains mois, nous allons sortir des déclinaisons et extensions autour de ce premier jeu et de cette première thématique environnementale.

En totale adéquation avec les valeurs portées par le studio, le développement d’autres thématiques en lien avec les enjeux actuels est prévu dès l’année prochaine grâce, notamment, à différents partenariats avec des acteurs de l’innovation sociale (préservation des fonds marins, égalité des chances…).

Collective Adventure cherche d’ailleurs les futurs auteurs et autrices qui participeront à la création des prochains opus de ROLETIME.

L’ambition : démontrer qu’il est possible d’avoir un impact sur le monde en jouant.

À noter : Sur demande, il est possible de recevoir un kit démo du jeu au format PDF.

À propos de Jérémy et Laura, l’Alpha et l’Omega de Collective Adventure

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Laura et Jérémy, co-fondateurs de Collective Adventure

Amateurs de jeux de rôle depuis des années, les deux co-fondateurs sont soucieux de démontrer que le jeu, et particulièrement le jeu de rôle, peut être un incroyable levier d’éveil des consciences et de sensibilisation.

Développeur web passionné depuis bientôt 15 ans, Jérémy est également meneur de jeu, particulièrement dans l’univers Donjons et Dragons, depuis plus de 20 ans.

Évoluant dans le marketing en entreprise pendant 10 ans, Laura se forme ensuite à l’ingénierie pédagogique pour des projets à impact.

Se rencontrant il y a maintenant 11 ans, en entreprise, Jérémy et Laura ont d’abord travaillé ensemble durant quelques années en tant que salariés, tout en rêvant d’un projet commun : avec Collective Adventure, c’est désormais chose faite.

Pour en savoir plus

Site web : https://www.collective-adventure.com/

Facebook : https://www.facebook.com/collectiveadventure.studio

Instagram : https://www.instagram.com/

LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/collectiveadventure/

Campagne Ulule : https://fr.ulule.com/roletime/

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